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屑俺日記

僕の備忘録(PC、UN*X、ネットワーク関連が中心)なんです。
自分の書いたところは適当(な時とか)に書き換えますので御了承を。


2017-11-13(Mon) 色々本も買ったので、少しは

ランダムに出し入れすると

ランダム贈与シミュレーション 真似ごとをしてみた。
要素の値がすべて100、要素の数が100のリストを作り、 そのすべてから1をひき、どれかに1を足すサイクルを int(argv[1])回繰り返すようにする。
ここでは最大と最小のみでやめておいた。

$ python3 rand_giving.py3 1
103 99
 
$ python3 rand_giving.py3 10
110 94
 
$ python3 rand_giving.py3 100
123 77
 
$ python3 rand_giving.py3 1000
168 28
 
$ python3 rand_giving.py3 10000
358 -145

同じ回数を複数繰り返すと、ある程度違う結果にはなった。が、 繰り返し回数が多ければ多いほど差が開く傾向は変らないようだ。

相手を選ぶ計算のたびに乱数の種を蒔くのは、流石に1000回にもなると 重く感じられたので、繰り返し回数に変えた。
それでも、10000回の処理に4秒ほどかかった。

出し入れもランダムにすると

相手を選ぶ時に出し引きする値も変えるようにしてみた。
ついでに差異も表示させる。
argv[2]が"0"なら、出し引きは1固定とする。
大体想像通り。差異が急速に拡大する結果になった。

$ python3 rand_giving.py3 100 0
124 76 48
 
$ python3 rand_giving.py3 100 2
137 64 73
 
$ python3 rand_giving.py3 100 4
167 30 137

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